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Mostrando entradas de mayo, 2020

Ideas VR: App Modeler3D

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En esta actividad se nos plantea que intentes imaginar , en relación con la materia de Educación Plástica, Visual y Audiovisual, alguna posible app o recurso VR que consideres que podría ser de gran actualidad en el ámbito educativo o formativo. Tras ver algunas propuestas de mis compañeros al respecto y después de haber realizado todo el MOOC, considero que podría crear una App para su uso en la materia. En dicha App habría varios apartados: Sistema diédrico Sistema axonométrico Perspectiva caballera Perspectiva cónica Dentro de cada uno de los apartados mencionados, los alumnos tendrían multitud de piezas tridimensionales creadas al objeto de trabajar cada uno de los sistemas de representación antes mencionados. Lo ideal es que la pantalla se subdividiese en 4 vistas de la misma pieza, lo cual se haría a partir de varias cámaras que estuviesen repartidas por el escenario donde se encontrase el modelo 3D: Vista 3d en el sistema correspondiente al apartado en el que estu...

Consentimiento Familias y Alumnos

Estimadas familias: Me pongo en contacto al objeto de comunicarles el deseo de introducir la Realidad Virtual (VR) en las clases de Educación Plástica, Visual y Audiovisual de 4º ESO como recurso educativo dado los grandes beneficios que tiene dicho recurso: Facilita la experimentación en primera persona, lo que ayudará al alumno en su aprendizaje Vivenciar experiencias inmersivas motivadoras, capaces de implicar al alumnado emocionalmente y con un mayor grado de motivación, fomentando la integración. Permite visitar cualquier lugar del mundo sin realizar desplazamientos u otros lugares ficticios creados para facilitar el aprendizaje del alumno Suscita que el alumnado pueda crear este tipo de experiencias, de gran interés para practicar habilidades y adquirir competencias Fomenta la creatividad, favorece la metodología “Learning by doing” y la adquisición de ciertas habilidades y destrezas. Esta nueva tecnología, que consiste en la simulación de la realidad median...

Reto 5_Reflexiones sobre todo lo aprendido y conclusiones personales

En el reto 5 he tratado de reflexionar sobre todo lo que he aprendido a lo largo de este MOOC y de exponer los conocimientos adquiridos y las conclusiones personales al respecto. Estoy muy contento de haber realizado este curso, aunque me hubiera gustado tener mucho más tiempo para poder haber sacado más partido al tema. Requiere mucho tiempo de investigación personal en el estudio y manejo de las aplicaciones, y dada la situación personal en mi familia y la situación de cuarenta en el que nos encontramos que nos requiere mayor dedicación a la preparación de la docencia diaria no he podido profundizar como hubiera deseado. Os comparto la infografía que he realizado: Enlace a la infografía realizada Gracias a todos por la información que habéis compartido en las redes sociales. Ha sido muy útil. Ha sido un placer realizar este curso #VRMooc. APRENDIZAJES ADQUIRIDOS de Jorge